Po prostu wow!
Więcej tu:
https://www.spidersweb.pl/2020/05/kopiuj-wklej-obiekty-z-otoczenia.html
Kiedy to będzie dostępne, ja się pytam?
Tag: photoshop
Grafik proceduralny, Janusz Jurek
Grafika proceduralna (generatywna) to po prostu tworzenie grafiki kodem, a nie narzędziami graficznymi. W pewnym sensie projektowanie CSS też może być taką sztuką, na bardzo niskim poziomie. Jednak istnieją Twórcy którzy programowanie grafiki proceduralnej opanowali do perfekcji, a ich prace powodują opad szczęki.
Jakiś czas temu na Wykopie trafiłem na użytkownika prezentującego takie właśnie prace. Okazał się nim Janusz Jurek – profesjonalny grafik proceduralny. Nawet Photoshop przez jakiś czas miał na splashu jego grafikę. Warto zapoznać się z jego pracami i się zainspirować.
Wycinanie tła
Jakiś czas temu opisywałem już webappkę Clippingmagic, która wycina tło.
Ta opisywana teraz webappka – Remove.bg – jest jednak o trochę lepsza, choć nie idealna (gdy tło jest różnorodne i kolorystycznie zbliżone do obiektu wycinanego – raczej nie działa).
Nic nie zastąpi ręcznego szparowania w fotoszkopie, ale zawsze warto adres remove.bg znać. Może kiedyś się do czegoś przyda…
Łatwe wycinanie tła online
Clippingmagic.com to prosty onlajnowy program graficzny, odpalany w przeglądarce, używający zaawansowanych funkcji które w prosty sposób można wykorzystać do wycinania obiektów z tła zdjęć. Moim zdaniem rewelka, działa szybko, sprawnie i dokładnie. Przetestowałem i będę używał, chyba nawet Fotoszkopa porzucę w tego rodzaju zadaniach, na rzecz Clippingmagic. Na pewno warto znać.
Naprawianie poruszonych zdjęć
Król w branży, aby się utrzymać, musi co rusz zadziwiać Świat nowymi/nowatorskimi cechami – tak, żeby każdy czuł respekt i nikt go nie zdetronizował. Dokładnie tak „zachowuje się” Adobe Photoshop – Od kilku wersji daje nam niedostępne nigdzie indziej narzędzia, wręcz „magicznie” wykonujące zadania, czasem wydawałoby się – niewykonywalne. Tajemnica leży w zaawansowanych algorytmach obliczeniowych, na które można sobie pozwolić przy dzisiejszych mocach obliczeniowych.
Nowa wersja Photoshopa będzie zawierała bardzo przydatną funkcję – naprawianie poruszonych zdjęć. Jak widać na poniższej prezentacji – działa to bardzo dobrze. Algorytm nie wyostrzy nieostrej fotki (to chyba nawet teoretycznie niemożliwe), ale zdecydowanie poprawi jakość zdjęcia poruszonego. Magia. :)
Pracuj szybciej w Photoshopie
Odchudzanie w Photoshopie
Jak wiadomo Photoshop narzędziem genialnym jest,a ten filmik ładnie pokazuje jego możliwości… Właściwie to nie trzeba mieć nawet zmysłu i wyczucia, tylko odrobinę wprawy i znajomości programu…
Photoshop za darmo
Czym jest Photoshop wie ten, kto choć trochę interesował się komputerem w stopniu ciutkę większym niż podstawowy…
Ceny zaś pakietu Adobe Photoshop nie są znane wszystkim, ale pewnie każdy zdaje sobie sprawę, że idą one w tysiące złotych…
Grafikom o mniej zasobnych portfelach pozostaje albo nielegalne używanie cracka (nie polecam), a zadowolenie się tańszymi lub darmowymi alternatywami typu GIMP, które niestety są mniej użyteczne i/lub mniej wygodne.
Prawdopodobnie niezadługo dojdzie nowa możliwość: Photoshop za darmo i w wersji online (czytaj: dostępny z każdej maszyny, z każdego miejsca, bez instalacji). Co prawda ma to być okrojony fotoszkopek, ale zawsze fotoszkopek :). Całe info jest tutaj (inglisz).
A tutaj obejrzeć sobie można ewolucję tego programu (bowiem wersja 1.0 Photoshopa powstała w 1990.).
Kilka(dziesiąt?) podstawowych rad dla młodych photoshopistów :)
Ten wpis jest ze specjalną dedykacją dla Bartka :)
Siedzę w Photoshopie już kilka lat, oto czego się nauczyłem:
- Każdy projekt/pomysł zaczynaj od szkicu ołówkiem na kartce, z dala od kompa.
- Co jakiś czas, nawet po nikłych zmianach, zapisuj projekt (lub korzystaj z autozapisu).
- Nie zadowalaj się pierwszym osiągniętym efektem zbliżonym do zamierzanego: zrób go na co najmniej trzy sposoby i zdecyduj którego użyć.
- Zawsze pracuj na jak największej ilości warstw.
- Nigdy nie „scalaj” warstw bez potrzeby.
- Jeśli masz do wyboru jedną z dwóch warstw, wybierz słuszną, a drugiej nie kasuj, tylko ukryj.
- Nazywaj warstwy (z sensem) zaraz po utworzeniu (to samo dla gradientów, tekstur itp.).
- Organizuj warstwy: pakuj do folderów (nazywaj foldery!), unieruchamiaj i łącz między sobą, podobnym nadawaj nazwy z podobnymi przedrostkami.
- Poświęcaj projektom dużo czasu.
- Nigdy nie rób jednego projektu tylko w jeden dzień. Pozwól mu pożyć trochę i rozwinąć się w Twojej wyobraźni, bez komputera.
- Gdy tworzysz layout witryny, zawsze miej na uwadze charakterystyczne cechy budowy witryny i wykorzystuj je (budowa blokowa, powtarzalność tekstur, możliwości typograficzne, gradienty).
- Używaj jak najwięcej swoich własnych palet, tekstur, symboli itp.
- Nie bój się eksperymentować, nie żałuj eksperymentom czasu.
- Naucz się podstawowych zasad fotografii i stosuj je przy projektowaniu stron.
- W miarę możliwości staraj się połączyć techniki tradycyjne z cyfrowymi (np. tryb pracy typu szkic-skan-photoshop).
- Nigdy nie kasuj z dysku nawet najbardziej nieudanych prac.
- Co jakiś czas archiwizuj wszystkie swoje prace na trwałym nośniku.
- Nie bój się pokazywać ludziom nawet nieudanych prac. Chwal się.
- Wzoruj się, ale nie popełniaj plagiatu.
- Otwarcie przyjmuj każdą krytykę, nawet tą „niekonstruktywną”. Każdą krytykę przeanalizuj i przemyśl
- Plagiaty swoich dzieł tęp z całą stanowczością.
- Staraj się wyrobić rozpoznawalny i niepowtarzalny przez innych, własny styl.
Obiecuję że od dziś będę starał się stosować do tych wszystkich zasad, anie tylko do 20% ;)