Grafik proceduralny, Janusz Jurek

Grafika proceduralna (generatywna) to po prostu tworzenie grafiki kodem, a nie narzędziami graficznymi. W pewnym sensie projektowanie CSS też może być taką sztuką, na bardzo niskim poziomie. Jednak istnieją Twórcy którzy programowanie grafiki proceduralnej opanowali do perfekcji, a ich prace powodują opad szczęki.

Jakiś czas temu na Wykopie trafiłem na użytkownika prezentującego takie właśnie prace. Okazał się nim Janusz Jurek – profesjonalny grafik proceduralny. Nawet Photoshop przez jakiś czas miał na splashu jego grafikę. Warto zapoznać się z jego pracami i się zainspirować.

Tutaj sylwetka i więcej info o generative art

A tutaj strona Jurka i portfolio

Wycinanie tła

Jakiś czas temu opisywałem już webappkę Clippingmagic, która wycina tło.
Ta opisywana teraz webappka – Remove.bg – jest jednak o trochę lepsza, choć nie idealna (gdy tło jest różnorodne i kolorystycznie zbliżone do obiektu wycinanego – raczej nie działa).

Nic nie zastąpi ręcznego szparowania w fotoszkopie, ale zawsze warto adres remove.bg znać. Może kiedyś się do czegoś przyda…

Łatwe wycinanie tła online

Clippingmagic.com to prosty onlajnowy program graficzny, odpalany w przeglądarce, używający zaawansowanych funkcji które w prosty sposób można wykorzystać do wycinania obiektów z tła zdjęć. Moim zdaniem rewelka, działa szybko, sprawnie i dokładnie. Przetestowałem i będę używał, chyba nawet Fotoszkopa porzucę w tego rodzaju zadaniach, na rzecz Clippingmagic. Na pewno warto znać.

Naprawianie poruszonych zdjęć

Król w branży, aby się utrzymać, musi co rusz zadziwiać Świat nowymi/nowatorskimi cechami – tak, żeby każdy czuł respekt i nikt go nie zdetronizował. Dokładnie tak „zachowuje się” Adobe Photoshop – Od kilku wersji daje nam niedostępne nigdzie indziej narzędzia, wręcz „magicznie” wykonujące zadania, czasem wydawałoby się – niewykonywalne. Tajemnica leży w zaawansowanych algorytmach obliczeniowych, na które można sobie pozwolić przy dzisiejszych mocach obliczeniowych.

Nowa wersja Photoshopa będzie zawierała bardzo przydatną funkcję – naprawianie poruszonych zdjęć. Jak widać na poniższej prezentacji – działa to bardzo dobrze. Algorytm nie wyostrzy nieostrej fotki (to chyba nawet teoretycznie niemożliwe), ale zdecydowanie poprawi jakość zdjęcia poruszonego. Magia. :)

Photoshop za darmo

Fotoszkop za free Czym jest Photoshop wie ten, kto choć trochę interesował się komputerem w stopniu ciutkę większym niż podstawowy…
Ceny zaś pakietu Adobe Photoshop nie są znane wszystkim, ale pewnie każdy zdaje sobie sprawę, że idą one w tysiące złotych…

Grafikom o mniej zasobnych portfelach pozostaje albo nielegalne używanie cracka (nie polecam), a zadowolenie się tańszymi lub darmowymi alternatywami typu GIMP, które niestety są mniej użyteczne i/lub mniej wygodne.
Prawdopodobnie niezadługo dojdzie nowa możliwość: Photoshop za darmo i w wersji online (czytaj: dostępny z każdej maszyny, z każdego miejsca, bez instalacji). Co prawda ma to być okrojony fotoszkopek, ale zawsze fotoszkopek :). Całe info jest tutaj (inglisz).

A tutaj obejrzeć sobie można ewolucję tego programu (bowiem wersja 1.0 Photoshopa powstała w 1990.).

Kilka(dziesiąt?) podstawowych rad dla młodych photoshopistów :)

Ten wpis jest ze specjalną dedykacją dla Bartka :)

Siedzę w Photoshopie już kilka lat, oto czego się nauczyłem:

  1. Każdy projekt/pomysł zaczynaj od szkicu ołówkiem na kartce, z dala od kompa.
  2. Co jakiś czas, nawet po nikłych zmianach, zapisuj projekt (lub korzystaj z autozapisu).
  3. Nie zadowalaj się pierwszym osiągniętym efektem zbliżonym do zamierzanego: zrób go na co najmniej trzy sposoby i zdecyduj którego użyć.
  4. Zawsze pracuj na jak największej ilości warstw.
  5. Nigdy nie „scalaj” warstw bez potrzeby.
  6. Jeśli masz do wyboru jedną z dwóch warstw, wybierz słuszną, a drugiej nie kasuj, tylko ukryj.
  7. Nazywaj warstwy (z sensem) zaraz po utworzeniu (to samo dla gradientów, tekstur itp.).
  8. Organizuj warstwy: pakuj do folderów (nazywaj foldery!), unieruchamiaj i łącz między sobą, podobnym nadawaj nazwy z podobnymi przedrostkami.
  9. Poświęcaj projektom dużo czasu.
  10. Nigdy nie rób jednego projektu tylko w jeden dzień. Pozwól mu pożyć trochę i rozwinąć się w Twojej wyobraźni, bez komputera.
  11. Gdy tworzysz layout witryny, zawsze miej na uwadze charakterystyczne cechy budowy witryny i wykorzystuj je (budowa blokowa, powtarzalność tekstur, możliwości typograficzne, gradienty).
  12. Używaj jak najwięcej swoich własnych palet, tekstur, symboli itp.
  13. Nie bój się eksperymentować, nie żałuj eksperymentom czasu.
  14. Naucz się podstawowych zasad fotografii i stosuj je przy projektowaniu stron.
  15. W miarę możliwości staraj się połączyć techniki tradycyjne z cyfrowymi (np. tryb pracy typu szkic-skan-photoshop).
  16. Nigdy nie kasuj z dysku nawet najbardziej nieudanych prac.
  17. Co jakiś czas archiwizuj wszystkie swoje prace na trwałym nośniku.
  18. Nie bój się pokazywać ludziom nawet nieudanych prac. Chwal się.
  19. Wzoruj się, ale nie popełniaj plagiatu.
  20. Otwarcie przyjmuj każdą krytykę, nawet tą „niekonstruktywną”. Każdą krytykę przeanalizuj i przemyśl
  21. Plagiaty swoich dzieł tęp z całą stanowczością.
  22. Staraj się wyrobić rozpoznawalny i niepowtarzalny przez innych, własny styl.

Obiecuję że od dziś będę starał się stosować do tych wszystkich zasad, anie tylko do 20% ;)