Proceduralnie wygenerowana, Ziemiopodobna planeta: ma oceany, brązowo-zielone kontynenty, lodowe czapy, wirujące chmury i świecącą niebieską otoczkę atmosfery, a w tle rozgwieżdżoną mgławicę. Planetę obraca się przeciąganiem myszą lub palcem, a chmury i światło żyją własnym ruchem, więc scena cały czas jest w ruchu. Na górnym pasku są przyciski: kostka losująca zupełnie nowy świat, link do udostępnienia (z przyciskiem kopiowania), zapisywanie i wczytywanie własnych presetów oraz reset do ustawień domyślnych oraz ustawienia.
Tag: grafika proceduralna
Grafik proceduralny, Janusz Jurek
Grafika proceduralna (generatywna) to po prostu tworzenie grafiki kodem, a nie narzędziami graficznymi. W pewnym sensie projektowanie CSS też może być taką sztuką, na bardzo niskim poziomie. Jednak istnieją Twórcy którzy programowanie grafiki proceduralnej opanowali do perfekcji, a ich prace powodują opad szczęki.
Jakiś czas temu na Wykopie trafiłem na użytkownika prezentującego takie właśnie prace. Okazał się nim Janusz Jurek – profesjonalny grafik proceduralny. Nawet Photoshop przez jakiś czas miał na splashu jego grafikę. Warto zapoznać się z jego pracami i się zainspirować.